《和平菁英》想让更多开发人员赚到“第一个100万”小宝宝夜里醒过来“妈妈你压着妈妈干什么”随后妈妈的回答,令人难忘

常规性合作开发实用性3人;

单动作格斗游戏合作测试阶段3-4个月(娴熟后可加速到1-2个月);

已有单个动作格斗游戏赚到100万+投资收益……

这是《维护和平菁英》原野常青对外放出的统计数据。

原野常青铺设于《维护和平菁英》格斗游戏内,定位UGC动作格斗游戏合作开发,时至今日已营运接近3年,上架了100数个动作格斗游戏。看见这里,很多中小合作开发人员大概会思考“我要不要重新加入”以及“我能不能赚到这个100万”。

口臭答案,需要对原野常青做更多介绍。几天前,格斗游戏日报获邀参加原野常青合作开发人员Russey(武汉站),沟通交流中,我们直观地看见了《维护和平菁英》已构筑出的UGC自然生态成效。

《和平菁英》想让更多开发人员赚到“第一个100万”小宝宝夜里醒过来“妈妈你压着妈妈干什么”随后妈妈的回答,令人难忘(图1)

以武汉一八科技为例,其CEO黄兴盛说格斗游戏日报,他们是今年1月开始尝试在原野常青做动作格斗游戏合作开发,目前破冰了4个动作格斗游戏,其中有两个已在原野常青上架,而无论流量还是投资收益都超出认证工作预期。在黄兴盛看来,原野常青是如今国内唯一能或者说给到UGC合作开发人员强扶持的平台。

值得注意的是,非官方在这次合作开发人员Russey还带来了“让合作开发人员赚到更多钱”的新方案。

不到3年分为5000万,在原野常青披荆斩棘的UGC机会

先说现状。投资收益是合作开发人员最关心的,2023年原野常青的鞭策金分为已累计达到5000万,虽然不免出现高低落差,但只有100数个动作格斗游戏瓜分,能推测出百万收入并非事实上。

据介绍,此前合作开发人员做原野常青动作格斗游戏的投资收益主要来自两方面,其一是合作测试阶段,入选文艺作品前会有最高一万元的奖赏,其二是上架营运阶段,原野常青会按照使用者活耀统计数据给合作开发人员鞭策金分为。两种鞭策配合,无疑让合作开发人员著眼于动作格斗游戏研究有了更充分的保证。

实际上,“让合作开发人员能著眼于动作格斗游戏研究”也是原野常青构筑UGC自然生态的关键劳特尔,比如说其合作模式设定中,合规、试验反馈、动作格斗游戏宣推等环节都由原野常青认证工作提供,就是希望减少合作开发人员的其他压力,著眼动作格斗游戏研制上,甚至原野常青认证工作还会在早期预沟通中给合作开发人员一些动作格斗游戏方面的专业建议。

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还有一个保证是原野常青认证工作对GUI的投入。

原野常青的GUI铺设于UE,使用Lua语言。而原野常青认证工作在完成了初期市政建设,构筑出一整套流程后,就把重点放到了持续让GUI变得“更好用”上。比如说GUI每个版本重新加入捷伊VirtualDub,主要包括动作格斗游戏模板、怪物/音乐等资源。

原野常青研制策画副总裁黄鑫龙说格斗游戏日报,过去一直是“新增-增容-效率Montoire”的循环过程,接下去很快也会看见如系统模板的面世。

由此可见,通过近3年的积累,原野常青已经构筑出了适合“非中坚、没有庞大资金支持,但有创意”的认证工作的合作开发环境。

接下去的一步,则是在此其内对合作开发自然生态做“高阶”——全面性开启商品化GBC。

这个方案的想象空间很大,但让使用者在格斗游戏内的UGC动作格斗游戏里订阅,真会有市场吗?笔者一度有些怀疑,不过沟通交流后我发现原野常青认证工作下足了调研与规划。

几个月前,原野常青对三四个UGC动作格斗游戏进行了商品化GBC的位图试验,有休闲的轻度动作格斗游戏,也有成长线与数值线较深的轻度动作格斗游戏,结果验证下来发现确实各个类型都有使用者愿意订阅。

而为了推进实现商品化GBC的全面性破冰,认证工作一方面在加强玩者层面订阅动力的构建,比如说给原野常青物品做价值截叶,玩者能通过原野常青的活耀拿到在《维护和平菁英》常规性动作格斗游戏中获取的奖赏;另一方面也在鼓励合作开发人员做插值,具体举动主要包括非官方面世创新商品化模板,也主要包括在原有鞭策其内,再给合作开发人员增加商品化分为投资收益。

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原野常青研制策画副总裁黄鑫龙坦言,或者说能玩者订阅的是动作格斗游戏好不好玩,能不能建立使用者的订阅认知,关键仍旧是内容质量。

针对动作格斗游戏,原野常青认证工作通过规则更新给了合作开发人员更多创意空间。比如说提供主要包括“暗夜危机”在内的更多《维护和平菁英》经典射击动作格斗游戏模板,并且接下去也会鼓励多元品类动作格斗游戏合作开发,主要包括卡牌、模拟经营、肉鸽等,进而推动动作格斗游戏深度化、体系化升级。

下足了准备的原野常青,也将迎来它的快速发展期。

据黄鑫龙透露,原野常青动作格斗游戏的增长量在今年将迎来较大爆发。对应的,我们会看见更多的新老产品在商品化GBC方面做出成效。

流量相互挤压?这可能是最不需要合作开发人员担心的事

影响合作开发人员投入信心的还有流量稳定性,这是普遍存在于UGC平台的问题。主要包括《维护和平菁英》原野常青在内,影响收入大头的活耀鞭策奖金和未来的GBC收入分为,都取决于具体UGC动作格斗游戏能够得到的曝光和流量情况。

而这里就藏着《维护和平菁英》原野常青吸引合作开发人员的第二个原因。

《维护和平菁英》本身有庞大的使用者基数,作为如今国内泛射击领域的领头羊,其日活高达几千万,足以撑起合作开发人员对原野常青的期待。一八科技CEO黄兴盛给出了一个很容易理解的评价,“千万级日活,只有100数个产品竞争,你在哪儿都找不到这么优秀的环境了”。

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更重要的是原野常青在流量曝光上对合作开发人员的全方位扶持。

其一,原野常青在维护和平菁英端内做了多层次推荐,引导使用者关注UGC动作格斗游戏。比如说第一层级有登录大厅页面的动作格斗游戏直达位;第二层级有活动奖赏引导、有动作格斗游戏大厅的热门UGC动作格斗游戏标语;第三层级有原野常青界面的新品榜、新热榜和分类榜等等。

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其二,在自有产品链上原野常青也给了稳定的支持。比如说QQ以及微信都有原野入口,不断为新动作格斗游戏提供巨量曝光;《维护和平菁英》玩者社区维护和平营地有独立的原野专区,在动作格斗游戏安利板块还能看见使用者评价;甚至《维护和平菁英》年度颁奖典礼也为原野常青设有专属板块。

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其三,向所有动作格斗游戏提供外部流量渠道传播支持。这主要铺设于《维护和平菁英》内容创作者,据非官方透露,原野常青有专属自然生态团创作者,在每一个动作格斗游戏上新时都会对应进行短视频和图文创作,通过抖音、快手、B站等平台进行传播扩散,如果发现玩者反响热烈,还会有《维护和平菁英》内容自然生态的百人KOL进行加码宣推,给合作开发人员带来更多支持。

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这里可能还有个合作开发人员比较关注的事,即老动作格斗游戏怎么得到持续曝光?毕竟这会影响到长线投资收益。

除了分类榜单、优质榜单能提供给高品质动作格斗游戏稳定的使用者流量外(比如说原野常青中的维护和平运动会、小红帽与大灰狼等动作格斗游戏至今仍保持着超高人气),原野常青认证工作还透露,当老动作格斗游戏进行了重点更新插值,会重新放到流量池中进行新一轮推荐。

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笔者在沟通交流时也追问了原野常青认证工作怎么解决未来流量挤压的问题。虽然过去做得确实很不错,但毕竟原野常青要迎来新一轮爆发,这意味着产品数量会有比较明显的增长,到时候原野常青是不是还能保证让每一个UGC动作格斗游戏得到充分的曝光?

原野常青研制策画副总裁黄鑫龙透露了他们的一些方案:首先是拓展流量池,即找到更多的位置给新上架动作格斗游戏足够的曝光,此举已经有了一些成果;其次是积极挖掘平台外的曝光量,比如说前面我们提到了《维护和平菁英》年度颁奖,而《维护和平菁英》还有更多自然生态环节,主要包括赛事、直播乃至云格斗游戏;最后,原野常青也在从玩者身上找寻曝光出口,例如稳定上新节奏来养成使用者关注习惯,还有通过智能推荐让动作格斗游戏匹配到更可能有兴趣的使用者。

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“总之,上新阶段一定能给予足够的流量,接下去就看产品自身的品质了”。

认证工作已经为合作开发人员自然生态下足了长线准备

观察《维护和平菁英》原野常青的发展历程,格斗游戏日报发现原野常青认证工作是在用做OGC的思路来做UGC:不挑合作开发人员而聚焦创意,通过补充做好其他自然生态环节,让合作开发人员能在这个平台中稳定成长发展,并带来更优质的动作格斗游戏。

事实证明他们这种方法跑通了,拿出产品的合作开发人员足够认可,也有更多的新合作开发人员正在进入这个圈子,持续推动UGC自然生态的爆发。

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当然,我们也不能忽视破冰方法背后的产品定位支撑——《维护和平菁英》需要原野常青,所以它才能或者说成长起来,并在未来继续成长。

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黄鑫龙认为,《维护和平菁英》正在从单纯的战术竞技格斗游戏向射击格斗游戏平台、再向更丰富多元的格斗游戏平台转变,这是由使用者属性决定的,玩者对高强度紧张的竞技内容有需求,同时对休闲的娱乐方式也有需求。而想实现这种转变,一方面靠非官方铺设的大量新动作格斗游戏(比如说最近的地铁逃生),另一方面就要靠原野常青提供更多跳脱于框架限制的体验。

这种定位足以打消合作开发人员对持续投入的最后一丝疑虑。底层明确的目标,加上科学的推进方式,或者说让原野常青成为了合作开发人员“追梦大道”。

原野常青的成长还将继续。比如说为了迎接更多合作开发人员的进入,原野常青鼓励合作开发人员参与到关于GUI优化的探讨和建议中,在这次Russey上也正面回应了合作开发人员相关问题。新一轮的爆发中必然会有更多挑战,但这个认证工作不惧风雨。

结语:

又稳又快,这四个字用来形容《维护和平菁英》原野常青的成长再合适不过。

UGC本身并不是一条容易走的路,业内代表「罗布乐思」也经历了漫长的时间才做好自然生态,而短短不到3年时间,《维护和平菁英》原野常青做出的UGC成果,以及它所呈现出的健康向上的成长趋势,已经能够称得上是行业典型案例。

当然,这也是建立于独特环境其内、很难被复刻的。

正如前文所言,《维护和平菁英》拥有的千万日活量级,以及玩者在娱乐体验上的多元诉求,在整个格斗游戏圈都屈指可数,这给了原野常青做自然生态的稳定支撑;反观原野常青,不仅能满足《维护和平菁英》当下的玩者体验需求,增强使用者黏性,也是《维护和平菁英》突破如今赛道局限,拥抱更多使用者的“必经之路”。两者相辅相成,互为养料。

我们相信,《维护和平菁英》与原野常青的未来不是简单的1+1,而会是自然生态“核变”级的爆发。